
正在做游戲開(kāi)發(fā)的學(xué)員,當(dāng)你們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,會(huì)遇到很多問(wèn)題,但是你們必須要避開(kāi)那些常見(jiàn)的錯(cuò)誤做法,那么游戲開(kāi)發(fā)中有哪些常見(jiàn)的錯(cuò)誤呢?一起來(lái)跟隨小編看一下吧。
因此,與其花大量時(shí)間編寫(xiě)華麗而復(fù)雜的代碼,不如優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)。
沒(méi)有人會(huì)因?yàn)檫@個(gè)漂亮的代碼而下載游戲,下一個(gè)游戲的目的就是玩。此外,無(wú)論用戶最終是否會(huì)下載游戲,設(shè)計(jì)都將發(fā)揮非常重要的作用。
成功的秘訣是完成與你的強(qiáng)項(xiàng)相關(guān)的任務(wù),然后把剩下的任務(wù)外包出去。學(xué)會(huì)把你的工作分配給你的專(zhuān)業(yè)同行,這樣你就可以避免很多頭痛。
不要浪費(fèi)精力,做同樣的工作,而不是做所有的事情,使用各種強(qiáng)大的工具來(lái)減輕一些負(fù)擔(dān)。您可以在開(kāi)源社區(qū)中找到的東西不必再做一次,或者這是浪費(fèi)時(shí)間,結(jié)果可能非常令人失望。
另外,不要做你自己的測(cè)試版測(cè)試。如果您讓其他人做測(cè)試,這個(gè)外部透視圖可以幫助您發(fā)現(xiàn)一些隱藏的問(wèn)題。
例如,過(guò)多的夢(mèng)想可能會(huì)促使你為你的游戲增加太多的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于提高玩家的沉浸感和活動(dòng)能力是必不可少的,但是如果一個(gè)球員因?yàn)槊恳粋€(gè)小小的成就而得到獎(jiǎng)勵(lì),他或她很快就會(huì)對(duì)他們掉以輕心。
所以,你應(yīng)該在球員完成一定水平后給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),讓他們覺(jué)得自己達(dá)到了一個(gè)里程碑和成就感。
你的游戲是給誰(shuí)的?他們的主要關(guān)切是什么?他們喜歡什么樣的活動(dòng)?目標(biāo)群體能負(fù)擔(dān)得起游戲所需的資金嗎?或者你能投入足夠的時(shí)間嗎?您的目標(biāo)用戶使用iOS還是Android?
找到這些問(wèn)題的答案可以幫助你找到正確的目標(biāo)人群。因此,您還可以根據(jù)他們的喜好設(shè)計(jì)游戲機(jī)制。像冰淇淋攤販一樣,他們選擇夏天去海灘,找一個(gè)做生意的好地方。所以你可以從用戶的習(xí)慣開(kāi)始,關(guān)注那些可能對(duì)游戲感興趣的人。
例如,如果你想設(shè)計(jì)一個(gè)射擊游戲,你可以把20多歲和30多歲的年輕人當(dāng)作主要的目標(biāo)用戶群體,其他群體作為次要目標(biāo)。
研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可以幫助你看看你的能力是否能夠滿足消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的需求,甚至可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。如果你不做這個(gè)研究,你將錯(cuò)過(guò)一個(gè)滿足玩家社區(qū)真正需要的絕佳機(jī)會(huì)。此外,你可能會(huì)重蹈其他開(kāi)發(fā)者的覆轍。
你應(yīng)該考慮這些問(wèn)題,比如“誰(shuí)是他們的目標(biāo)用戶?”“他們每個(gè)月有多少下載?”“他們有什么資源?”
回答這些問(wèn)題會(huì)讓你更好地理解自己的競(jìng)爭(zhēng)力、與之競(jìng)爭(zhēng)的可行性以及戰(zhàn)勝它們的策略。
特別是,與其模仿競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的策略,不如開(kāi)發(fā)一款為用戶提供增值的原創(chuàng)游戲。
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