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武漢游戲原畫培訓 2023-09-03 16:39:09

上課時段: 詳見內容

開班時間: 滾動開班

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授課學校: 武漢3D建模聯盟

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課程介紹 發布日期:2023-09-03 16:39:09
武漢第九聯盟為學員設置游戲原畫培訓班,在課程教學過程中會將游戲行業的原畫職位市場行情融入課程大綱,以商業項目案例實操為主要上課理念,實戰教學授課,真實的項目實訓,學完畢業后就有實際項目的經驗。
游戲原畫培訓

1 適合學員

1、有一定的電腦設計基礎和美術基礎,能熟練掌握設計軟件的人員;想要從事原畫設計行業的人群,想要轉崗原畫設計職位的各類有需求的人群。
2、熱愛游戲行業,對游戲設計感興趣,想要學習游戲原畫設計的人群,在游戲原畫崗位的人群,想要進一步提高游戲原畫設計知識基礎的人群。

2 課程內容

道具/UI設計
本階段從美術、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術的基本原理。學習美術當中最基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質的塑造、黑白明暗的基本規律。學習空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規律。繪制游戲中需要的道具與UI
場景設計
本階段學習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環境設計,空氣透視,機械結構,動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景
角色設計
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質表現,光學反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語言
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計
通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風格出發去刻畫細節的技能
項目實戰
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結合市場,為即將畢業的同學發布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品

3 課程特色

通過培訓,學員會大幅度提升專業技能,同時在課程教學過程中會將游戲行業的原畫職位市場行情融入課程大綱,以此提高學員的工作技能,成為游戲企業競相追逐的原畫設計人才。

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